협업
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스타트업에서 진행한 구글 디자인 스프린트를 회고하며 (디자인 스프린트를 해야하는 이유/ 디자인 스프린트에서 중요한 점)나의/회고 2021. 9. 17. 10:23
학부생 시절 3번의 구글 디자인 스프린트 캠프 참여, 스타트업에서 3번의 스프린트 프로젝트 참여를 회고하며 정리한 글입니다. 디자인 스프린트를 해야하는 이유 아이디어 빌딩을 하면 팀 내에서 의견을 조율하고 얼라인 해가는 과정에서 많은 토론이 진행된다. 특히 여러 직무가 섞여있거나, 열정넘치고 수평적인 관계의 팀원들이 여러 명 모여있을 경우 토론 시간이 더 길어진다..! 내가 생각하는 구글 디자인 스프린트의 장점은 이런 팀 내의 토론, 뇌피셜을 줄여준다는 것이였다. 각자 생각하고 투표하여 결정한다는 컨셉으로 팀원들과 토론없이 빠르게 의사결정할 수 있고 문제정의부터 유저테스트까지의 단계를 통해 아이템을 뇌피셜이 아닌 고객 반응을 통해 증명할 수 있어 좋았다! 내 경험에 빗대어 아래의 경우에 해당하는 팀에게 ..
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[Material Design] 개발자/ 디자이너가 협업할 때 중요한 Figma 의 주요 기능 (style / component / constUI UX 디자인 2021. 1. 12. 16:18
figma 기능을 잘 활용하면 디자이너와 개발자의 협업을 더 효율적으로 할 수 있다. 개발자 디자이너 협업캠프에서 디자이너님께서 알려주신 내용을 바탕으로 협업할 때 사용하기 좋은 figma의 주요기능과 개발단에서의 관점들을 정리해보았다. Material design을 기반으로 하였으며 자세한 내용은 아래링크의 다큐먼트를 참고하면 된다. 개발 코드 예시는 모두 flutter dart이다. material.io/ Material Design Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptable system—backed by open-source code—that helps teams build high quality digital ..